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[힐리 플라자 (Hyllie Plaza)/ 자료=landezine]

스웨덴 건축가인 토르벤 앤더슨(Thorbjörn Andersson)은 스웨덴 말뫼(Malmö)의 힐리 플라자(Hyllie Plaza)를 설계했다. 힐리(Hyllie)는 스웨덴에서 세 번째로 큰 도시인 말뫼 외곽에 위치하고 있다. 코펜하겐과 연결된 새로운 다리 때문에 말뫼는 덴마크에서 두 번째로 큰 도시라고 여겨진다.

최근 몇 년간 말뫼는 덴마크 수도와의 새로운 관계를 이용하여 인프라를 더욱 발전시키기 시작했다. 새롭게 확장된 인프라를 따라 개발된 도시 광장인 힐리 플라자(Hyllie Plaza)는 미니멀리스트 스타일의 너도밤나무 숲으로 설계됐다.


화강암과 콘크리트로 자른 12개의 슬릿에 28그루 이상의 나무가 심어졌다. 이 상징적인 너도밤나무는 어떻게 콘크리트 광장에서 번성 할 수 있었을까? 우선, 이 프로젝트를 통해 디자이너가 목표로 하는 것은 정체성이었다.

스웨덴의 최남단 지방 인 말뫼가 수도인 스코네에서 너도밤나무(과학명, Fagus)는 상징적인 나무다. 너도밤나무는 실제로 인공적인 환경에서는 충족할 수 없는 미학적, 생태적 환경을 필요로 한다. 나무를 지탱하는 돌, 토양 및 뿌리 덮개, 플랜팅 등에 민감한 너도밤나무가 인공 환경에서 번성 할 수 있는 최상의 조건을 제공하기 위해 거대한 플랜팅 시설이 광장 아래에 설계됐다.

플랜팅 시설에는 뿌리 덮개, 경석 및 균근 토양의 혼합 층이 포함돼 있다. 경석은 석화 용암재이고 균근은 나무가 영양분을 흡수하는 데 도움이 되는 버섯이기 때문에 토양의 혼합은 물을 보유 할 수 있는 능력이 큰 특징이다.

식목대는 모든 방문객이 볼 수 있는 1만2000평방미터의 보행자용 화강암 바닥으로 덮여 있다. 최상의 결과를 얻기 위해 이 프로젝트의 나무는 독일에서 수입됐으며, 용암석은 아이슬란드에서, 물 장식의 요소는 노르웨이에서 설계 및 제작됐다.

이 공간에는 디자이너들이 너도밤나무를 심기 위해 12개의 평행 슬릿을 만든 화강암 필드를 포함해 몇 가지 놀라운 요소가 있다. 7개의 시나리오에서 밝게 빛나는 별들로 가득 찬 하늘 광장이다. 무엇보다 이 조명 시설은 숲 위의 별들로 가득 찬 하늘의 느낌을 만든다.

보행자 광장에서 16m 떨어진 곳에 설치된 이 조명시설은 2800개 이상의 LED다이오드가 1800m의 강선에 흩어져 있다. LED 설치는 특정 계절과 날씨에 적응하기 위해 7가지 번개 시나리오를 생성하도록 프로그래밍 돼 있다.

블루 닷 테크놀로지(Blue Dot Technology) 엔지니어링의 걸작은 너도밤나무의 플랜팅 시설뿐만이 아니다. 너도밤나무 숲 자체는 베를린에서 신중하게 선택했으며, 뿌리 공을 얼려 말뫼로 운송했다. 종묘장에서 제거되기 전에 각 나무는 파란색 방향으로 표시돼 나무의 방향을 기록한다. 이 정보는 새로운 도시 현장에서의 적응 과정에서 필수적이다.

이것이 스웨덴 최고의 전문가들이 “이제 힐리 플라자(Hyllie Plaza)를 ‘날 수있는 땅벌’”이라고 언급하는 이유다. 힐리 플라자는 도시디자인 및 도시재생과 관련한 생태, 공학, 조경, 조명 분야에서 최고 수준에 도달하는 프로젝트로 언급된다.

[토리코 스퀘어 (Torico Square)/자료=b720]

스페인 테루엘(Teruel)의 역사적 중심지에서 플라자 델 토리코(Plaza del Torico)를 위한 b720 건축설계사(b720 arquitectos)의 새로운 디자인은 수세기 전의 도시 형상을 떠올리게 하는 동시에 광장을 현대화 하는 것을 목표로 한다. 광장의 포장, 조명 및 전체적인 풍경을 현대화하기 위해 구식 시스템을 교체하는 방법을 선택했다. 하지만 사람들은 단순히 현대적인 시설을 추가하는 것에 만족하지 않았다.

바르셀로나에 본사를 둔 조명 설계 회사 인 아르텍3(Artec3)의 조명 개념은 자체적인 공간 구성, 지면 수준의 차이에 의해 강화된 원근법, 방향 및 선형성에 대한 인식을 향상시키는 아이디어를 기반으로 한다.

바닥의 조명은 RGB LED라인을 사용하여 만들어졌다. 이 LED 선형 고정 장치는 이 프로젝트를 위해 특별히 설계됐다. 비디오 소프트웨어를 사용하면 각 행사에 대해 선택된 프로그래밍 및 내용에 따라 건물외관 및 도시 공간의 조명을 모두 제어 할 수 있다. 1400픽셀의 조명 텍스처와 리듬이 만들어져 역동적인 조명 프로젝트가 생성된다.

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